Главная Статьи по играм Файлы Ссылки Гостевая
Catwoman
Миссия 1. Ювелирный магазин.
Оказавшись в зале ювелирного магазина, избейте парня, стоящего на балконе, а потом, спустившись вниз, загоните еще двух молодых людей в шкафы с выставочными экспонатами. Потом у вас появится возможность забрать подарок - знак женщины-кошки. Сделав это, бегите назад и сворачивайте влево, чтобы добраться до выхода. Ударьте парня, сидящего возле порога, и дверь откроется. Внутри небольшого помещения прыгайте на стену, расположенную напротив входной двери. По ней залезьте на металлическую сетку и продолжайте движение влево. Через некоторое время вы окажетесь во дворе, где вас ожидают двое парней в полицейской форме. Вам нужно избить одного из них до такой степени, чтобы он спрятался от вас в мусорном баке. Используя этот бак, вы сможете забраться на крышу здания. Бегите по ней вправо, пока не доберетесь до ниши между стен. Там, прыгая от одной стены к другой, забирайтесь на самый верх и двигайтесь вправо. Когда вы окажетесь на разбитой площадке, прыгайте на кабель, но не на тот, что идет вдоль стены дома, а на тот, что натянут между двумя зданиями. Проделав воздушный путь, вы окажетесь на балконе, где вам сообщат, что вы выполнили задание. Теперь вам нужно покинуть игровую зону. Спрыгивайте с балкона вниз (здоровья много не потеряете) и повторите путь до ниши между стенами. А когда поднимитесь наверх, бегите влево вдоль стены здания. Вам нужно добраться до еще одной ниши. По ней вы заберетесь на самый вверх и тем самым закончите первую миссию.
Миссия 2. Помойки.
Бегите прямо, забирайтесь на ящики, стоящие у стены, и пролезайте в дыру в металлической сетке. Оказавшись внизу, забирайтесь на выступ в стене и перебирайтесь по нему в соседний двор. Там бегите в левый дальний угол и по ящику забирайтесь наверх. Пройдя вперед, прыгайте на перегораживающую двор металлическую сеть и забирайтесь на площадку справа. Оттуда спускайтесь вниз и окажетесь в небольшой нише между стен. Далее, забравшись наверх, спускайтесь вниз, чтобы потом забраться на стену из красного кирпича. Оттуда вы в два прыжка окажетесь на небольшой площадке. С нее прыгайте на выступ дома напротив, чтобы оказаться рядом с закрытым люком. Воспользуйтесь кнутом, чтобы отпереть его, открыв себе дальнейший путь. По открывшейся нише заберитесь на площадку вентиляционного короба. Потом забирайтесь на сетку, закрепленную на стене, и оттуда цепляйтесь с помощью кнута за крепления кабеля в стене, чтобы перебраться на балкон, расположенный на противоположной стороне дома. Спускайтесь по небольшой лестнице и поднимайтесь по стене между труб. Когда окажетесь под креплением кабеля, воспользуйтесь кнутом, чтобы зацепиться за выступ. Продолжайте двигаться вправо по стене и через некоторое время окажетесь на небольшой металлической площадке. Скиньте с нее бочку и начинайте двигаться по похожим площадкам. Так вы доберетесь до очередной стены, где вам придется поскакать по кабельным креплениям. Достигнув края стены, прыгайте на шест и с его помощью спускайтесь вниз. Далее бегите вправо по строительным лесам и запрыгивайте на балку, чтобы перебраться через ограду. Оказавшись внизу, бегите влево и забирайтесь наверх, прыгая внутри ниши от стены к стене. На крыше бегите по проходу влево, далее забирайтесь на стену рядом с решеткой, после чего прыгайте вправо. Небольшой коридор выведет вас к очередному балкону, откуда вы должны запрыгнуть на шест, стоящий над оградой. После этого спрыгивайте вниз и бегите в левый дальний угол свалки. Там забирайтесь на синие ящики и запрыгивайте с них на торчащую из стены перекладину. Проделайте воздушную прогулку по шестам и окажетесь на контейнере, с которого сможете прыгнуть за ограду. После этого подойдите к транспортеру и включите его. Свалившийся мусор позволит вам перепрыгнуть на площадку, расположенную напротив транспортера. После этого бегите влево по ящикам и спрыгивайте вниз. Затем подойдите к конвейеру. С него вы сможете запрыгнуть на шест, расположенный вверху на металлическом переходе. Далее бегите влево и прыгайте на столб. По воздушному пути вы доберетесь до штабеля контейнеров, с которого спускайтесь влево. У старого магнита разрушьте сложенные бочки и выходите к утилизатору мусора. Воспользуйтесь кнутом, чтобы открыть люки агрегата, а потом начинайте избивать подоспевших охранников. Когда они окажутся внутри машины, для вас откроется вход внутрь здания. Оказавшись в тупике, прыгайте по стене, чтобы перебраться через запертые ворота. На другой стороне ударьте кнутом по выключателю, расположенному на правой стене. После того как подвешенная на цепи балка расчистит вам проход, прыгайте на перекладину и пробирайтесь внутрь дома. Сделав пару прыжков вперед, вы вылетите в окно и окажетесь во дворе, где вам придется разобраться с тремя полицейскими. После этого выбегайте в открывшуюся калитку и бегите вправо между машинами, не забывая уклоняться от огня снайперов.
Миссия 3. Парковка.
Для начала разберитесь с тремя охранниками, выскочившими из здания. После того как они в страхе разбегутся, забирайтесь на крышу караулки и прыгайте на шест. С него забирайтесь выше и продолжайте движение влево на выступ, виднеющийся вдали. Обретя почву под ногами, бегите влево по настилу. Так вы окажетесь рядом с кошкой, вместе с которой и провалитесь вниз. Встав на ноги, забирайтесь на стену в левом углу и прыгайте на перекладину, оттуда в проход между домами. Далее вам следует вскарабкаться на стену справа и проделать достаточно длинный путь в воздушном пространстве между зданиями. Наконец, из-за прогнившего пола вы провалитесь вниз и окажетесь около квадратной дыры в стене. Пролезайте в нее, и вы окажетесь на стоянке автомобилей. Посмотрев, как враги сядут в лифт, бегите в правый угол стоянки и забирайтесь по стене на небольшую площадку второго этажа. Далее вправо на стену, а с нее на шест, торчащий из этой же стены. После этого вам предстоит совершить несколько акробатических упражнений, прыгая с одного фонарного столба на другой. Оказавшись в нише между стен, прыгайте наверх и выходите на железную сетку. Ваши прыжки привлекут тех самых парней, которых вы видели садящимися в лифт. Но как бы там ни было вам нужно двигаться по шестам и площадкам, планомерно поднимаясь, все выше и выше, пока не достигните места, откуда по вам стреляют. С этой площадки заходите в зал с лифтами и вступайте в драку с четырьмя(!) противниками, двое из которых - снайперы. Вообще-то вам нужно ударить кого-нибудь так, чтобы он сломал заложенную кирпичом дверь, которая располагается между лифтом и рекламным плакатом. Когда дорога будет открыта, проходите внутрь и спускайтесь в открытую шахту лифта. Там, пролезая в небольшие люки, вы спуститесь вниз и выйдете на улицу. Находясь на небольшой крыше, забирайтесь на сетку ограждения и двигайтесь влево на переход между домами. С него прыгайте на перекладину и вперед по воздуху до следующей сетки, которая расположена в конце улицы. По ней вы сможете перейти в следующую локацию. Пробегите между домами и перелезайте через забор, преграждающий дальнейший путь. Так вы окажетесь во дворе, как я понял, ночного клуба, где вам придется успокоить не в меру ретивых охранников. После этого разбейте ударом ноги один из мониторов, а потом бегите в угол, где стоит пожарный кран. Там заберитесь по стене (в которой стоит мусорный бак), и перепрыгивайте на крепление цветных прожекторов. По этим железякам и куску водосточной трубы вы доскачете до фургона грузовика, с которого сможете подняться на площадку и пройти в дверь.
Миссия 4. 83 Сцены.
Спускайтесь в холл и разберитесь с парой охранников. После этого из-за закрытых дверей появится третий плохой парень - разберитесь и с ним. Далее бегите в открывшиеся двери. Буквально сразу же вы окажетесь в еще одном зале, где вас ожидают очередные разборки. Когда все утихнет, поднимайтесь по стене в правом дальнем углу и прыгайте на крепление прожектора, а оттуда на акустическую колонку, висящую в противоположном углу. Далее спрыгивайте на балкон, воспользовавшись еще одним креплением. Бегите влево по балкону и окажетесь в комнате наблюдения. Там воспользуйтесь кнопкой на пульте управления, чтобы открыть двери в зале, из которого вы только что пришли. К сожалению, сделав это, вы включите лазеры, запирающие комнату. Ну да ладно, забирайте из стены приз и выходите из помещения, вызвав тревогу. Вам нужно будет справиться всего лишь с одним охранником, а это не проблема. Открытая вами дверь приведет вас в коридор, где расположены подсобные помещения. Двигаясь по нему, вы выйдете в небольшой двор. Там бегите к строительным лесам, поднимайтесь на них и перепрыгивайте на площадку, откуда по вам стрелял главарь. Оттуда бегите вправо до конца, поднимайтесь наверх и окажетесь под потолком. С соседнего дома по вам откроет огонь вражеский снайпер, так что не теряйте времени, а начинайте прыгать по перекрытиям в противоположную часть зала, а потом пролезайте в чердачное окно. На территории небольшого склада вам придется избить восьмерых охранников и только после этого для вас откроется дверь в левой части помещения. За ней лестница, по которой нужно спуститься вниз, и вы окажетесь во дворе, где вам придется сразиться с боссом, за которым вы гнались.
Миссия 5. Периметр фабрики.
Пробегите мимо контейнеров в дальний правый угол - за трубу. Там забирайтесь по левой стене и перепрыгивайте на площадку. Далее, прыгнув с перекладины на сетку, двигайтесь влево и спрыгивайте на контейнеры, а оттуда на следующую сетку. Потом вам нужно еще немного попрыгать по шестам, и вы окажетесь возле вентиляционного короба. Открыв крышку, вы сможете вытащить оттуда кошку по кличке <Полночь>. После этого спрыгивайте вниз и бегите в проем между контейнеров. Забирайтесь вверх, отталкиваясь от стенок железных ящиков, и лезьте на решетку слева. Когда спрыгните со стены на площадку, где установлены три огромные трубы, бегите в проем между второй и третьей, забирайтесь вверх, прыгая от трубы к трубе. Вы должны оказаться на площадке слева. Там забирайтесь на кирпичную стену и с нее перепрыгивайте на решетку за вашей спиной, а оттуда на ту, которая расположена выше на основной стене. Далее вам предстоит путь по таким же решеткам, вделанным в стену, после чего вы окажетесь на площадке, расположенной перед торчащими из стены шестами. Прыгайте по ним вперед, а потом поднимайтесь вверх по решеткам трубопровода. Выйдя на площадку, воспользуйтесь решетками, расположенными слева и справа от вас, чтобы добраться до скобы, вбитой в стену. Ну, а дальше вам нужно добраться до левого угла и продолжать движение влево, выкидывая время от времени охранников из окон. Скажу честно, путь хоть и не длинный, но весьма муторный, поэтому рассчитывайте каждый свой шаг, чтобы не начинать сначала лазанье по стенам и решеткам. Когда вы вылезете на площадку, в конце которой имеется дверь, бегите в левый дальний угол и забирайтесь на вентиляцию. По первому коробу двигайтесь влево до конца, а там поднимайтесь вверх и продолжайте путь в лабиринте вентиляции. Так вы выберетесь к окнам верхнего этажа и по выступу сможете добраться до входных дверей. Внутри коридора бегите вправо, потом прыгайте вниз и бегите влево. Через некоторое время вы выйдете в цех, где стоит огнедышащий агрегат. Разберитесь там с охраной, затем разбейте два пульта управления машиной, находящиеся в левой (ударьте по нему трижды) и правой части зала, после чего бегите в правый дальний угол и забирайтесь по сетке на площадку вентиля. Доберитесь поверху до платформы, расположенной в противоположном углу. Там обязательно разбейте бочку, чтобы взорвавшийся баллон освободил запертую цистерну, а потом продолжайте воздушный путь в левый дальний угол к пульту управления, расположенному у самого потолка. Ударив по пульту кнутом, вы откроете дверь, находящуюся справа, вот туда и отправляйтесь. Пройдя через дверь, спускайтесь вниз и шагайте вправо. Вы выйдите в большой цех под открытым небом. Особых сюрпризов здесь не будет, разве что придется разобраться с одним охранником. После этого бегите в дальнюю часть зала и активируйте пару выключателей, приводящих в движение большие цистерны. Потом бегите вправо к двери, над которой висит камера наблюдения. Там забирайтесь наверх и бегите вправо, перепрыгивайте пространство над цистернами и двигайтесь к стене, чтобы с ее помощью забраться чуть повыше. Далее вам нужно двигаться влево и т.д. пока вы не выйдете на переход, ведущий в противоположную часть цеха. С этого перехода вы благополучно обвалитесь и окажетесь рядом с вентилем, который обязательно нужно повернуть. По высунувшимся штырям забирайтесь на верхнюю площадку, где расположен второй вентиль. Потом спускайтесь вниз и прыгайте вперед, чтобы добраться до следующего крана. После того как вы его провернете, вам останется только слазить наверх и разобраться с последним вентилем.
Миссия 6. Фабрика Гетара.
После того как вылезете из шахты, бегите в комнату управления. Там разберитесь с парой охранников, а затем включите пульт, стоящий у входа (на нем должна загореться зеленая лампочка). Далее подойдите к главному пульту, нажмите на левую кнопку, затем на правую, а затем активируйте еще один пульт, стоящий недалеко от запертой двери. В большом зале из стены выедут ящики. Выбегайте в зал и прыгайте по движущимся ящикам на противоположную сторону к запертой двери. Пройдя по коридору, вы выйдете в большой цех, в котором будет включена сигнализация. Спрыгивайте на пол, выключайте свет (выключатель - на стене слева) и двигайтесь в конец зала. Лазерную сигнализацию преодолеть очень просто: через одни лучи можно перепрыгнуть, а под другими пролезть. Когда вы это сделаете, идите в правый угол. Там бросьте баллон в пульт управления дверьми, после чего вырубится сигнализация и откроется дверь в начале цеха. На входе в гараж идите в левый угол и включите подвесной кран. После этого забирайтесь в кузов автомобиля и перепрыгивайте на верхнюю площадку. В ее левой части имеется пульт управления, включите его. Далее возвращайтесь в цех, бегите влево к запертой двери. Воспользуйтесь стеной справа, чтобы забраться на металлический мостик. По нему двигайтесь в левый угол, чтобы активировать еще один пульт управления. После того как из стены выдвинется ящик, поднимайтесь по стене вверх и прыгайте на площадку. Далее перемещайтесь по стене в правый угол, чтобы оказаться на похожей платформе, а оттуда запрыгивайте на движущиеся контейнеры. По этим бочкам вам нужно перебраться к двери, находящейся на противоположной верхней площадке. Пройдя в дверь, вы окажетесь в зале, перечеркнутом зелеными лучами. Пройти сигнализацию не сложно, так что вперед. Выходите из зала через дверь в левой его части и через некоторое время вы окажетесь в небольшой комнате управления. Здесь вам придется управлять подвесным краном. С помощью двух рычагов перегоните его к площадке в дальнем правом углу и поверните его стрелу в сторону площадки в левом дальнем углу. После этого забирайтесь на эту площадку, прыгайте с нее на стрелу крана (не забудьте в полете ударить кнутом) и перелетайте на дальнюю платформу. Открыв там люк, вернитесь в комнату управления и переместите кран таким образом, чтобы вы смогли добраться до платформы в правом углу, где виднеется проход в стене. Оказавшись в коридоре, используйте стену слева, чтобы перебраться через лазеры, а потом проходите через стеклянную дверь, и вы окажетесь в лаборатории.
Миссия 7. Земли Особняка.
От ворот бегите вперед вдоль стены дома. Когда вы окажетесь в небольшом дворике, где стоит автомобиль, разберитесь с механиком, а потом разбейте вделанный в стену электрощит. После этого возвращайтесь к центральной двери большого здания, карабкайтесь по стене и запрыгивайте на фонарный столб. По воздушному пути вы доберетесь за ограду, где бродит охранник. Разобравшись с ним, ломайте второй электрощит и бегите в открывшиеся двери. Внутри спортзала разберитесь с пятью охранниками, а потом поднимайтесь на второй этаж. Там разбейте витражное стекло и разбейте пульт управления табло, после чего забирайтесь на коробки, стоящие у ограждения, с которых вы сможете запрыгнуть на перекладину. Оказавшись на электронном табло, прыгайте на трос, натянутый под потолком и доберитесь до рекламного транспаранта. Сместитесь по нему влево и спрыгивайте на балкон. Далее по штырям перебирайтесь в противоположную часть зала и выходите на балкон внешней стены. Оттуда запрыгивайте на фонарный столб и перебирайтесь оттуда за огражденную территорию, где стоит электрооборудование. Сломайте его, после чего бегите через открывшиеся кованые ворота. Далее забирайтесь на крышу здания, расположенного справа, и через открытое окно спрыгивайте внутрь. Оказавшись на складе, идите в его правую часть, перелезайте через наваленные кучей коробки и выходите во внутренний двор. Там вам нужно избить пару человек, после чего откроются запертые ворота, и вы сможете оказаться рядом с особняком. Во дворе перед зданием разберитесь с охранником, а когда с этим будет покончено, отправляйтесь в открывшиеся ворота. Внизу возле мусорного бака вас ожидает еще парочка плохих парней, как только вы с ними покончите, откроются ворота, расположенный в противоположной от бака стороне. За ними вас ждет охранник, а территория у ворот контролируется камерой слежения. Успокоив парня с дубинкой, бегите в конец двора, забирайтесь на стену и спрыгивайте на площадку за оградой. Далее пробегите в левый дальний угол и поднимайтесь по стене, чтобы оказаться на крыше, под которой расположена дверь, откуда выбежал охранник с автоматом. Затем воспользуйтесь штырями, торчащими из стены, чтобы перебраться на большой балкон.
Миссия 8. Особняк.
Подойдите к двери, откройте глобус и начинайте швыряться бутылками в камеру наблюдения, висящую слева от двери. Когда она будет разбита, двери откроются, и в них появится охранник. Разобравшись с ним, покиньте помещение. Идите вправо и окажетесь в коридоре, где вам нужно разбить еще одну камеру, воспользовавшись бутылками из глобуса. Зайдя в библиотеку, отправляйтесь в правый угол. У самого последнего шкафа выбейте три подпорки, и он завалится, роняя впередистоящие полки. После этого пролезайте в образовавшуюся дыру и бегите к книжным полкам в конце коридора. Вам нужно потянуть за одну из книг (она будет подсвечена фиолетовым маркером), таким образом, вы отодвинете шкаф в соседнем помещении, который загораживал проход. Из открывшегося коридора появится пара парней, желающих подергать вас за хвост, но этого у них не должно получиться. Когда с ними будет покончено, вернитесь к полке с книгами и повторите операцию отодвигания шкафа. В коридоре с зелеными лазерами свалите стоящий у стены ящик с вазой. После этого вы сможете пролезть сквозь него и не вызвать тревоги. Далее с помощью бутылок из глобуса разбейте две камеры наблюдения и электрощит. Сделав это, вы можете идти в соседнее помещение. В комнате с большим телевизором разбейте блок управления сигнализацией, который расположен справа от экрана. Это заставит лазерные лучи мигать. Потом воспользуйтесь выключателем, что находится рядом с дверью, через которую вы вошли, и быстренько выходите из кинозала. Вот только по полу бежать нельзя. Вам нужно сначала запрыгнуть на решетку, расположенную напротив двери, потом перепрыгнуть на экран и т.д., пока не окажетесь на крылечке перед нужной дверью. Пробежав по коридору, вы окажетесь в спальне и сможете там уснуть навсегда, так как в момент вашего появления в помещение будет пущен газ. Бегите на лестницу, расположенную рядом с дверью и остановитесь рядом со шкафом. Разбейте его и, схватив любую вазу, метните ее в окно, а затем выпрыгивайте сами. Оказавшись внизу, бегите влево, когда достигните укрепленного на стене электрощита, разбейте его и вернитесь назад к месту, где вы приземлились, прыгая из окна. Здесь вам нужно забраться на стену и запрыгнуть на шест, оттуда на деревянную сетку. Вам нужно двигаться вправо, пока вы не сможете спрыгнуть с последнего шеста на застекленную крышу. Набив охране физиономии, проходите в открывшуюся дверь. Вы окажетесь в комнате, где на тумбах установлено несколько фигурок. Подойдите к щитку, расположенному под красной картиной, что висит в правом дальнем углу, и разбейте его. После появления зеленых лучей идите к тумбе, из-за которой поднимается дым, и поверните ее. Проделайте эту же процедуру со всеми остальными стойками, после чего для вас откроется дверь, и вы преспокойно пройдете дальше. Оказавшись в холле, вам нужно будет поочередно одержать победу над тремя группами противника. Когда вы сделаете это, для вас откроется дверка на втором этаже справа от главной лестницы. Коридор за этой дверью приведет вас в комнату, где вас ждет тетка с клюшкой для гольфа в руках. А настроение у тетки очень скверное, и она попытается ободрать с вас шкуру.
Миссия 10. Заброшенный дом.
Начиная миссию, бегите в левый дальний угол двора и поднимайтесь по лестнице. Оттуда проделайте путь по четырем перекладинам и окажетесь на третьем этаже. Далее поднимайтесь выше по лестнице, а когда взберетесь на верхнюю площадку, бегите вправо, не останавливаясь, чтобы не попасть под огонь снайперов. Потом прыгайте с края площадки вниз, забирайтесь в дыру в стене, затем еще один прыжок через провал в полу. После этого вам останется перелететь через пару перекладин, и вы окажетесь в <глухом> помещении. Бегите вправо от дыры в стене и карабкайтесь вверх по стене. Оказавшись наверху, прыгайте в окно справа и начинайте лезть вверх по сетке ограждения. Выйдя в образовавшийся проход, для вас наступит тяжелое время. Вы попадете под огонь вертолета, а вам еще предстоит бежать по строительным <лесам>. Описывать путь подробно не буду, скажу лишь, что бежать вам нужно все время вправо, если вы свалились вниз - поднимайтесь наверх, т.к. выход находится всегда на верхних этажах, и обратите внимание на настил, по которому вы будете передвигаться - если он зеленого цвета, то он может обвалиться под тяжестью вашего веса. На мой взгляд, эта миссия была самой быстрой, но не самой легкой, в процессе движения я потерял три жизни.
Миссия 11. Концертный зал.
Находясь за кулисами, разыщите два вентилятора. Один находится рядом с входной дверью, а второй - примерно в центре зала. Включив их, вы поднимите два воздушных шара. После этого вы должны будете разобраться со всеми охранниками, чтобы получить доступ к кнопке вызова лифта. С платформы прыгайте на шест, торчащий из стены, и перебирайтесь на переход, идущий вдоль противоположной стены. Оттуда бегите по периметру, чтобы добраться до площадки, расположенной в левом дальнем углу. Там вы найдете выключатель, который позволит вам опустить арматуру освещения, висящую в центре зала. Возвращайтесь назад на центральную площадку и прыгайте оттуда на контур, который вы только что опустили. Далее бегите вправо и прыгайте на решетку. Таких решеток четыре, по ним вы сможете перебраться на противоположную сторону рамы. Спрыгнув на трап, бегите влево, перепрыгивайте пару провалов и продолжайте движение вперед. В конце пути вы должны оказаться на большой площадке, где из двери выбегает полицейский. Разобравшись с ним, бегите влево. В углу есть выключатель, с помощью которого вы сможете вызвать лифт и подняться на верхний уровень. Теперь вам нужно двигаться вправо, подняться по нише наверх и воспользоваться выключателем на угловой площадке. Это вызовет движение еще одной рамы. Возвращайтесь на центральную платформу и прыгайте на опустившуюся раму. Двигайтесь по ней вправо и, преодолев ряд препятствий, доберитесь до площадки на противоположной стороне зала. Там успокойте пару полицейских, а потом проходите в открытую дверь. По окончании ролика вы окажетесь в коридоре, который выведет вас прямиком на арену, где вы должны будете избить до полусмерти очередного важного злодея.
Миссия 12. Штаб Гедара.
Для начала, в холле небоскреба вам представится возможность разобраться с тремя группами враждебно настроенных теток. Когда с ними будет покончено, бегите в правый угол зала и поднимайтесь по стене на рекламный щит. Оттуда перебирайтесь по шестам на противоположную стену и прыгайте на балкон. Разобравшись с парой девиц, бегите вправо, поднимайтесь по стене, после чего прыгайте на перекладину, а оттуда на площадку в углу. Далее вновь по шестам в соседний угол, а потом прыгайте на балкон. По балкону бегите вправо до конца. Там перебирайтесь на торчащие из стены шесты и двигайтесь к противоположной стене, чтобы перелезть на сетку, а оттуда на балкон, расположенный выше. Избив пару враждебно настроенных женщин, бегите к запертой двери в конце перехода, а там перепрыгивайте на рекламный щит, чтобы перебраться на сетки, закрепленные в стене. По ним вы доберетесь до балкона верхнего уровня. В конце балкона разбейте рекламный щит и достаньте из вентиляции кошку. Потом заходите в дверь. На складе нужно побегать под огнем противника и дождаться, пока свалится пара железных ящиков, закрепленных на стене. Потом лезьте на стену и хлестаните по креплению своим кнутом. Сорвавшийся трап разобьет рекламный щит, и вы сможете пробежать в открывшийся проход. После того как блондинка выстрелом собьет подвешенный к потолку щит, запрыгивайте на сетку первого вентилятора и перепрыгивайте на второй. А там уже можно спрыгивать на пол и проходить в открытую дверь. В большом зале, где вы окажетесь, встаньте в противоположном от входа углу и дождитесь, пока блондинка собьет щит с изображением какой-то девушки. После этого забирайтесь на этот щит и прыгайте на перекладину. Вам нужно преодолеть ряд шестов и оказаться на площадке с работающим вентилятором. Там разбейте кучу коробок, расположенных справа. Под ней вы найдете ящик с инструментом. Бросив ключ в вентилятор, вы остановите его и сможете пролезть через лопасти. С верхней площадки прыгайте вниз и забирайтесь на сетку нагнетателя. Далее двигайтесь влево, чтобы добраться до конца помещения, где вы сможете пройти в открытый проход. Ну, а дальше вам остается только победить блондинку, которая и является главной злодейкой.
Клёвый журнал для тебя Game's TOP-100 Counter
Жизнь - игра
Web дизайн - Salamon
Сайт .:: Life-Game2005.narod.ru ::.
Наш E-mail:
Сайт создан в системе uCoz